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05 | MA
 
1. MA
MA(Multi Audio)란 영상에 소리를 입히는 작업으로, 내레이션, 현장음, SE(효과음), ME(BGM음악) 모두를 합쳐 완성시키는 일을 말합니다. 높은 퀄리티가 요구되는 현장에서는 MA 전용 소프트웨어를 사용하는 일도 많은데, DigiDesign ProTools Steinberg NUENDO가 유명합니다.
 
, TV 정보 방송 제작 등에서는 영상 편집 소프트웨어의 음성 트랙에서 간단하게 하는 경우가 많은 것 같습니다.
 
2. MA의 실제
MA의 실제 작업은 아래와 같습니다.
 
>적절한 오디오 소스를 수집하여 적절한 타임코드에 배치
영상 편집과 매우 비슷한 것으로, MA 작업의 대부분은 여기에 해당된다고 할 수 있습니다. BGM이나 효과음은 라이브러리에서 적절한 것을 찾기도 합니다.
 
>오디오 소스 다듬기
현장음이 필요한데 현장 마이크에 바람 소리가 꽤 많이 들어간 경우, 노이즈를 줄여 소리를 정리합니다. 그 외에도 이퀄라이징을 통해 소리를 듣기 편하게 하거나, 연출적으로 에코 등 이펙트를 적용하는 경우도 있습니다.
이 단계의 작업은 노이즈나 소리 깨짐을 발견하기 쉬운 헤드폰으로 작업하면 좋습니다.
 
>트랙 볼륨이나 PAN의 조정(MIX)
BGM 음량이 너무 커서 중요한 소리가 들리지 않아서는 안 되는데, 그렇다고 음량을 너무 작게 하면 소리 자체가 들리지 않습니다. '음량 수치(파형)로 봤을 때는 작은데 인간 귀에는 크게 들리는 소리' 같은 것도 존재하므로, 최종적으로는 인간의 감각에 의한 조정이 필요합니다. 또한 효과음을 추가할 때, 소리가 나는 곳의 스테레오 PAN(좌우)이 화면에 맞지 않으면 위화감으로 연결됩니다.
 
이들 MIX 작업은 헤드폰이 아니라 모니터 스피커로 진행하는 것이 보통입니다. 왜냐하면 헤드폰과 스피커로는 명백하게 들리는 소리가 다른데, 최종적인 시청자는 보통 스피커로 듣기 때문입니다.
 
>전체 볼륨 조정
방송국의 경우 어느 정도의 음량으로 납품하면 되는지 정해져 있을 것입니다. 마지막으로 그 기준에 들어가도록 전체 음량을 조정해야 합니다.
 
방송국 이외에 대한 납품에서 딱히 음량 지정이 없었을 경우나 아마추어인 경우는, 음량 미터의 레벨이 오버되지 않는 아슬아슬한 지점까지 올려서 조정하는 것이 일반적입니다.
 
3. 음량 레벨에 대해
아날로그 음성(테이프 등)의 경우는 다소 레벨을 오버하더라도 그렇게까지 듣기 싫은 소리가 나오지는 않습니다. 그러나 디지털의 경우는 약간이라도 레벨을 오버하게 되면 귀에 심하게 거슬리는 디지털 노이즈가 발생합니다. 이것을 크립(Creep)이라 부르는데, 반드시 피해야 하는 실수입니다. 그러나 아까 말했듯이 전체 음량은 레벨을 오버하지 않는 아슬아슬한 크기까지 올리는 것이 바람직하므로, 크립은 매우 범하기 쉬운 실수라 할 수 있습니다.
 
음량 오버로 인해 발생한 크립 노이즈의 예(주의:듣기 싫은 소리입니다)
 
레벨 오버가 일어나지 않는 아슬아슬한 최대 음량으로 조절하는 것을 노멀라이즈라 하는데, 위에서 소개한 MA 소프트에는 자동적으로 노멀라이징하는 기능이 있습니다.
 
그러나 만일 긴 작품 안의 아주 짧은 한 순간에 무언가가 잘못되어 매우 큰 소리가 들어 있는 경우, 기계적으로 노멀라이즈를 적용시키면 그 한 순간을 레벨 안에 넣기 위해 작품 전체 음량이 작아져 버리게 됩니다.

한 군데가 벗어나 있는 탓에 노멀라이징하면 다른 음량이 작아진다
 
이러한 경우는 그 '순간적인 큰 소리'의 음량만을 줄여야 합니다. 그 처리를 자동화하는 이펙트도 있습니다. 'Limitter'라는 이펙트가 그것입니다.

리미터를 적용시켜 벗어난 부분만을 억제하였다
 
그러면 늘 노멀라이즈가 아니라 리미터를 적용시키면 되느냐 하면 그것도 아닙니다. 리미터는 음량의 상대적인 관계를 바꿔 버리기 때문에 예를 들면 의도적으로 '큰 소리'를 넣었는데 리미터로 그 소리만을 작게 만들어 버리면 연출 의도가 무너지게 됩니다. 그러한 경우는 노멀라이즈로 전체 음량을 억제해야 합니다.
 
 EDIUS에서 리미터를 사용하려면
EDIUS 표준 오디오 필터에는 리미터가 없지만, EDIUS 5에 딸린 번들 플러그인 'iZotope VST 플러그인' 'Mastering Limitter' 또는 'Single Band Dynamics'로 리미터를 적용시킬 수 있습니다. 또한 EDIUS VST 플러그인 규격도 지원하므로 그 외 많은 리미터 VST 플러그인을 이용할 수 있습니다.
다운로드 혹은 구입한 VST 플러그인(DLL) EDIUS 설치 폴더 아래의 'PlugInVST' 폴더에 넣고 EDIUS를 실행시키면, 이펙트 팔레트의 오디오 필터 아래에 그 플러그인이 나타납니다.

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