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03 |
편집의 실제
 
● 편집 작업의 흐름
 
대표적인 편집 작업은 다음과 같습니다.
 
1. 소스 선택 및 분류
  
2. 마스터 플랜 작성
  
3. 컷 연결
  
4. 자막, 시각 효과
  
5. 효과음(S.E., M.E.)
 
각각의 작업을 자세히 살펴보겠습니다.
 
 
1. 소스 선택 및 분류
촬영하거나 제작한 소스는 반드시 필요한 소스부터 NG 소스까지 다양합니다. 그러한 영상 소스를 대략적으로 분류하는 것에서 편집 작업이 시작됩니다. 예를 들어 다음과 같이 분류해 두면 그 후의 편집 작업이 효율적입니다.
 
종류별
처치
NG
사용하지 않음
없어도 괜찮은
예비로 보존해
필요한
장면의 중심이 되는
샷으로 스토리 중심으로 사용
미를 더하는
샷의 보완컷으로 사용
장소나 계절, 시간 등을 나타내는
상황설명에 사용
(보통은 롱 샷 또는 풀 샷)
연결에 있는
삽입컷으로, 연결이나 템포 조정에 사용
 
 
2. 마스터 플랜 작성
다음으로 선택 및 분류한 각 샷을 대강 나열해 나갑니다.
시나리오가 있는 경우는 시나리오에 따라, 없는 경우는 기승전결이나 도입/전개/결말 등의 스토리를 세우면서 키 샷을 중심으로 컷을 배치합니다. 다음으로 키 샷 주변에 살을 붙이는 컷을 생각하며 서서히 장면을 완성시켜 나갑니다. 그리고 인트로, 바디, 엔딩 등의 큰 구성을 정리해 나갑니다.
 
장면의 구성 방법으로는 크게 다음의 두 가지가 있습니다.
 
구성 방법
장면에 들어가는 방법
이점
단점
원인→결과
정적인 장면, 상황 설명 등에서 들어감
사고 흐름을 따르고 있으므로 이해하기 쉬움
평범하고 지루하게 느껴지는 경우가 있음
결과→원인
동적인 장면, 행동에서 들어감
사로잡는 연출.
의외성이 있으며 임팩트를 있음
영상 의미를 파악하기 어려워 혼란을 초래하는 경우가 있음
 
 
3. 컷 연결
각 컷 연결을 조정해 나갑니다.
영상 내용이 연속되어 있는 컷 사이에서는 연속성이 유지될 수 있도록, 장면이 바뀌는 등 내용 상 연속되지 않는 컷 사이에서는 신축성이 있도록 각각 컷을 연결해 나갑니다.
 
4. 자막, 시각 효과
자막이나 시각 효과를 추가합니다.
 
5. 소리 효과(S.E., M.E.)
영상이 전달하고자 하는 의미 부여를 보완하기 위해 S.E. M.E.를 추가합니다.

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