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03 |
라이트 포지션
 
카메라로 촬영되는 영상은 피사체, 카메라, 조명의 3자 위치 관계로 정해집니다.
그래서 라이트 포지션은 피사체와 카메라에 대한 조명 위치로 정의하는 것이 일반적입니다. 구체적으로는 피사체와 카메라를 연결시킨 점(뷰 라인)에 대해 조명을 평면(바닥) 위의 어디에 두는가, 어느 높이에 두는가의 두 가지로 정의합니다.

 
 
● 평면 상의 라이트 포지션
 

  1. 센터 라이트: 피사체의 정면(실제로는 카메라 바로 옆)으로부터의 조명
  2. 플레인 라이트: 피사체의 비스듬한 전방 45도 부근으로부터의 조명
  3. 사이드 라이트: 피사체의 바로 옆, 뷰 라인에 대해 90도 부근으로부터의 조명
  4. 림 라이트: 피사체의 비스듬한 후방 45도 부근으로부터의 조명
  5. 백 라이트: 피사체의 바로 뒤, 뷰 라인의 연장선으로부터의 조명

 
● 높이에 대한 라이트 포지션



 
  1. 플레인 라이트: 피사체의 비스듬한 위쪽부터의 조명
  2. 탑 라이트: 피사체의 바로 위로부터의 조명
  3. 아이 레벨: 피사체와 같은 높이, 뷰 라인과 평행인 조명(그냥 '레벨'이라고도 부름)
  4. 언더 라이트: 피사체의 비스듬한 아래쪽으로부터의 조명
  5. 리어 라이트: 피사체의 등 뒤로부터의 조명

 
● 라이트 포지션 정하는 법
3차원 공간 안에 라이트 포지션을 어떻게 조합할 것인지는 연출 면과 기재의 제약 등으로 정해지는데, 조명이 만족시켜야 할 일반적인 가이드라인은 다음과 같다고 할 수 있습니다.
 
  1. 라이트로부터의 직접광이나 여분의 반사광이 카메라에 들어가지 않을 것
  2. 피사체의 형태를 적절하게 나타낼 수 있을 것
  3. 피사체의 입체감이나 재질감을 적절하게 나타낼 수 있을 것
  4. 그림자는 하나 또는 없을 것
  5. 그림자의 농도나 아웃포커스 정도가 적절할 것
 
● 라이트 포지션에 따른 연출 특징
대표적인 라이트 포지션의 연출면 특징과 작업면에서의 득과 실은 아래 표와 같습니다.
 
라이트 포지션
이점
단점
센터/아이 레벨
조명효율 최대
설치가 간단(카메라의 액세서리 )
입체감이 없고 밋밋한 느낌
피사체 뒤에 그림자가 생김
피사체가 인물일 경우 눈부심
플레인/플레인
입체감
그림자가 너무 강한 경우가 있음
사이드/플레인
재질감 표현력
오목함과 볼록함 강조 가능
명암 콘트라스트
형상이 정확하게 표현되지 않을 우려가 있음
언더
비일상·신비한 분위기
부자연스러움
피사체만을 비추기 용이함
얼굴이 어두워지기 쉬움
기괴한 분위기
/플레인
반역광 효과
→장엄, 신비적인 분위기
 
 
 

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