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Windows의 OS 인 Windows 8 에 대응하고 최신 PC에서도
EDIUS에서 편집을 할수 있습니다. 
그 밖에도 ver.6.52 업데이트에서는 XDCAM EX 3D 형식의 입출력, AVCHD 3D 산출, 여러 SxS 카드에 기록 된 XDCAM EX 클립 연결, Sony XDCAM Station 2.0 지원, 4K 프로젝트 프리셋 추가 등 최첨단 기능이 추가되었습니다. 

 

MXF 파일을 포함하는 업무용 비디오 카메라 형식의 입출력을 더욱 강화했습니다. 
물론 일반적인 비디오 카메라와 디지털 일반 무비, 디지털 카메라, 스마트폰 등의 동영상도 영상 제작이 가능합니다. 

 
 
 
 

새로운 영상 표현으로 정확한 입체 3D (S3D)의 편집에 대응했습니다. 
좌우 영상의 S3D 클립화, S3D 클립편집, S3D 형식으로 출력 (L / R 개별 출력, Side by Side, Top & Botto,) 등의 기본적인 기능 외에도 카메라 링크를 사용한 경우 발생하는 틀어짐 등의 자동 조정, 시차 조정이 가능한 입체 영상 조정 이펙트, 10가지 S3D 표시 모드 등 본격적인 기능에도 대응하고 있습니다.
3D 출력이 가능한 PC모니터가 있으면, 입체영상
편집도 가능합니다.

 
 
고화질 하이비젼 영상의 색상을 제어하기 위해, 10bit 색상 보정을 지원했습니다.
정확한 컬러 그레이딩과 마하 밴드(그라데이션 표현)도 줄일수 있습니다.
또한 EDIUS Pro 6.5는 Grass Valley HQX 코덱을 지원하고 있기 때문에, 컬러 그레이딩을 한 영상을 10bit 고화질 파일로 입출력 편집 작업이 가능합니다.
 

 
 
시퀸스에서 알파 채널을 활용할 수 있게 되었습니다.
네스트화 하더라도 알파 채널이 보호되어 있어 오브젝트 교체나 시퀸스 관리가 상당히 편리해 졌습니다.
알파 채널을 포함한 상태에서 Grass Valley HQ / HQX 및 QuickTime 등 출력할 수 있으므로, 타사 합성 소프트웨어에서도 활용하기 쉬워 집니다.
또한 마스크 필터 효과 적용도 키 프레임, 그림자 및 소프트 엣지에 대응한 레이 아우터가 강화되어 타임라안에 인티되는 손떨림 보정 등, 보다 창의적인 영상제작이 가능하게 되었습니다.
 
 

새로운 볼륨 평가 지표인 라우드니스에 대응
ARIB 의 운용 규정 (TR-B32)에 준거한 모니터링이 가능하고, 영상을 재생하면서 평균 라우드니스 값, 모멘터리 값, 쇼트 텀 값, 라우드니스 범위를 실시간으로 모니터링 할 수 있습니다.
그 외에도, 타임라인의 클립을 시각화하여 표시 하는 Filmstrip 표시, XDCAM / P2 데이터 전송시 디렉토리 지정, 많은 클립을 등록하고 있는 프로젝트에서 바로 편집이 가능하며 프로젝트를 빠른 로딩 속도 등 제작 품질을 향상 시키는 다양한 기능이 지원되었습니다.
 

 
 

압도적인 스피드 높은 퀄리티 10bit 알파 채널 지원 등 다양한 특성을 가진 Grass Valley HQ / HQX 코덱이 QuickTime에 대응했습니다. Mac에서도 HQ / HQX 코덱을 사용할 수 있기 때문에 Mac에서 Windows로 그리고 Window에서 Mac으로 파일 전달이 원활하게 주고 받을수 있습니다. 
또한 코덱을 무료로 사용할 수 있게 되어서 EDIUS가 설치되지 않은 PC에서도 HQ / HQX 코덱의 강점을 활용할수 있습니다.

 


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