iZotope VST Ç÷¯±×ÀÎ »ç¿ë¹ý

¡¡
1. 'iZotope VST Ç÷¯±×ÀÎ'À̶õ?

    'iZotope VST Ç÷¯±×ÀÎ'Àº °í¼º´É ³ëÀÌÁî Á¦°Å³ª ÀÌÆåÆ® È¿°ú¸¦ Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ç¿ëÀûÀÎ ¿Àµð¿À ÇÊÅͱº(ÏØ)ÀÌ´Ù. ¹Ì±¹ iZotope»ç´Â »ç¿îµå ó¸® ±â¼ú ºÐ¾ß¿¡¼­ Á¤ÆòÀÌ ³ª ÀÖ´Â ¸ÞÀÌÄ¿´Ù.

¡¡
2. ±âº»ÀûÀÎ »ç¿ë¹ý
  • Àû¿ë ¹æ¹ý

    Àû¿ë ¹æ¹ýÀº EDIUSÀÇ ¿Àµð¿À ÇÊÅÍ¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Effect ÆÈ·¹Æ®¿¡¼­ ÇØ´ç ÀÌÆåÆ®¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© ¿Àµð¿À Ŭ¸³¿¡ ²ø¾î´Ù ³õ±â¸¸ ÇÏ¸é µÈ´Ù. »ó¼¼¼³Á¤ ¹æ¹ýµµ µ¿ÀÏÇÏ¿© ÀÌÆåÆ®¸¦ Àû¿ëÇÑ Å¬¸³À» ¼±ÅÃÇÏ¿© Information ÆÈ·¹Æ®¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â ÀÌÆåÆ® À̸§À» ´õºí Ŭ¸¯, Ç¥½ÃµÈ »ó¼¼¼³Á¤ È­¸é¿¡¼­ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

  • ¸ðµç ÇÊÅÍ °øÅë Á¶ÀÛ

    ÇÁ·Î±×·¥
    ÇÁ¸®¼Â ¼±ÅÃ.
    ¼ö¸¹Àº ÇÁ¸®¼ÂÀÌ ÁغñµÇ¾î ÀÖÀ¸´Ï ´Ù¾çÇÏ°Ô ½ÃµµÇØ º¸±â ¹Ù¶õ´Ù. (ÇÁ¸®¼ÂÀÌ ÁغñµÇÁö ¾ÊÀº ÀÌÆåÆ®µµ ÀÖ´Ù)
    ¼³Á¤È­¸é
    °¢ ÆĶó¹ÌÅ͸¦ ¼³Á¤. (°¢ ÇÊÅÍ Çؼ³¿¡¼­´Â ÁÖ·Î ÀÌ ºÎºÐÀ» ¼³¸í ÇÑ´Ù)
    ÆĶó¹ÌÅÍ ¸ñ·Ï
    ¼³Á¤ °¡´ÉÇÑ ¸ðµç Ç׸ñ°ú ±× ¼öÄ¡°¡ Ç¥½ÃµÈ´Ù.
    OK/Cancel
    'OK'·Î ÇÊÅÍ ¼³Á¤À» Àû¿ëÇÏ°í È­¸éÀ» ´Ý°í, 'Cancel'·Î ÇÊÅÍ ¼³Á¤À» Àû¿ëÇÏÁö ¾Ê°í È­¸éÀ» ´Ý´Â´Ù.

¡¡
3. °¢ ÇÊÅÍ È¿°ú

    ¡¡
  • AGC

    'AGC'´Â Automatic Gain Compensation(ÀÚµ¿ À½·® ÃÖÀûÈ­)¸¦ ÁÙÀÎ ¸»·Î, À½·®ÀÇ Å©±â¸¦ ÀÚµ¿À¸·Î Á¶Á¤ÇÏ¿© µè±â ½¬¿î ¼Ò¸®·Î ¸¸µé¾î ÁØ´Ù. ³ëÀÌÁ ÃÖÀûÈ­½ÃÅ°Áö ¾Êµµ·Ï ³ëÀÌÁî ¸®´ö¼Ç ±â´Éµµ °®Ãß°í ÀÖ¾î, ³ëÀÌÁ ÁÙÀÏ ¼öµµ ÀÖ´Ù.

    Suppression
    ³ëÀÌÁî ¸®´ö¼Ç ¼³Á¤.
    ¼öÄ¡¸¦ Å©°Ô ÇÒ¼ö·Ï ³ëÀÌÁî´Â °¨¼ÒµÇ³ª ÇÊ¿äÇÑ ¼Ò¸®±îÁö ³ëÀÌÁî·Î °£ÁÖÇÏ¿© »è°¨ÇÒ °¡´É¼ºÀÌ ³ô¾ÆÁø´Ù. ½Ã¿Ê ¹ßÀ½Àº ³ëÀÌÁî¿¡ °¡±î¿î ¼Ò¸®·Î ÆǺ°µÇ±â ½¬¿ì¹Ç·Î ¿ÀÀÎµÇ¾î »è°¨µÇ´Â °æ¿ì°¡ ÀÖ´Ù.
    Agressiveness
    AGC(ÀÚµ¿ À½·® ÃÖÀûÈ­) ¼¼±â¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
    ¡¡
  • Analog Delay

    µô·¹ÀÌ(¿¡ÄÚ) È¿°ú¸¦ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù. ºÎµå·¯¿î µô·¹À̸¦ Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

    Mode
    ½Ã¹Ä·¹ÀÌÆ®ÇÒ ±â±â ŸÀÔÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
    Tape: Å×ÀÌÇÁ ¿¡ÄÚ
    Tape/Tube: Å×ÀÌÇÁ¿Í Áø°ø°ü¿¡ ÀÇÇÑ ¿¡ÄÚ
    Analog: ¾Æ³¯·Î±× ȸ·Î¿¡ ÀÇÇÑ ¿¡ÄÚ
    Dry Out
    ÀÌÆåÆ®°¡ Àû¿ëµÇÁö ¾ÊÀº ¿øÀ½À» Àç»ýÇÒ ºñÀ².
    Wet Out
    ÀÌÆåÆ®¿¡ ÀÇÇØ ¸¸µé¾îÁø ÀÌÆåÆ®À½À» Àç»ýÇÒ ºñÀ².
    Feedback
    Çǵå¹éÇÒ ¼Ò¸® ºñÀ².
    Trash
    ¿À¹ö·Îµå(³Ê¹« Å« À½·®)·Î ÀÔ·ÂµÈ »óŸ¦ ½Ã¹Ä·¹ÀÌÆ®. ºñÀ²ÀÌ ³ôÀ»¼ö·Ï ¾Æ³¯·Î±×ÀûÀ¸·Î ¹¶°³Áø ¼Ò¸®°¡ µÈ´Ù.
    Spread
    µô·¹À̽Ãų ¼Ò¸®ÀÇ ÆÛÁüÀ» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
    Delay
    ¿øÀ½¿¡¼­ ´ÙÀ½ ¹ÝÇâÀ½ÀÌ ³¯ ¶§±îÁöÀÇ ±æÀ̸¦ ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
    Synk To Host
    µô·¹ÀÌ Å¸ÀÓÀ» È£½ºÆ® ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ÅÛÆ÷ ¼³Á¤¿¡ ¸ÂÃß´Â °ÍÀε¥, À½¾Ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ¾Æ´Ñ EDIUS¿¡´Â ÅÛÆ÷ °³³äÀÌ ¾øÀ¸¹Ç·Î 120BPMÀ¸·Î °íÁ¤µÈ´Ù.
    Tap
    Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¸®µë¡¤ÅÇÀ¸·Î ÅÛÆ÷¸¦ ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

    ¡¡
  • Audio Restore

    'Denoiser, 'Declipper', 'Declicker'¶ó´Â 3Á¾ÀÇ ³ëÀÌÁî Á¦°Å ±â´ÉÀ» ÇÕÄ£ ÇÊÅÍ·Î ³ëÀÌÁ Æ÷ÇÔÇÑ ¿Àµð¿À¸¦ º¹¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

    ------------------------------------------------------------------------------------

    'Denoiser'

    ÇÊ¿äÇÑ ¼Ò¸® µÚ¿¡¼­ °è¼Ó ¿ï¸®´Â °è¼ÓÀûÀÎ ³ëÀÌÁî(È÷½º³ëÀÌÁî, ÇܳëÀÌÁî, °øÁ¶À½ µî)¸¦ Á¦°ÅÇÑ´Ù.
    Enable
    üũÇϸé 'Denoiser' ÇÊÅÍ°¡ À¯È¿ÇØÁø´Ù.
    Automatic mode
    üũ°¡ µÇ¾î ÀÖÀ¸¸é ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ³ëÀÌÁ ÆÇ´ÜÇÏ¿© »è°¨½ÃŲ´Ù. üũ¸¦ ÇØÁ¦ÇÏ¸é ¼¼¼¼ÇÏ°Ô ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
    Train
    ³ëÀÌÁ ·¯´×(ÇнÀ)½ÃÅ°´Â ±â´É.
    üũÇÏ°í ³ëÀÌÁ ³ª´Â ºÎºÐÀ» Àç»ýÇÏ¸é »è°¨ÇØ¾ß ÇÒ ³ëÀÌÁî ¼ººÐÀ» ÁÖÆļö¸¶´Ù ºÐ¼®ÇÑ´Ù. üũ¸¦ ÇØÁ¦ÇÏ¸é ·¯´×À» Á¾·áÇÑ´Ù.
    Output noise only
    »è°¨µÈ ³ëÀÌÁî ¼ººÐ¸¸À» Ãâ·ÂÇÑ´Ù. È¿°úÀÇ È®Àΰú »è°¨µÅ¼­´Â ¾È µÇ´Â ¼Ò¸® À¯¹«¸¦ È®ÀÎÇϴµ¥ ¾²ÀδÙ.
    Threshold
    'Train'¿¡¼­ ¼³Á¤ÇÑ »è°¨ÇÒ ¼Ò¸®ÀÇ ¹®ÅÎÄ¡¸¦ ¹Ì¼¼ Á¶Á¤ÇÑ´Ù.
    Amount
    ÇÊÅÍÀÇ ¼¼±â¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

    ------------------------------------------------------------------------------------

    'Declipper'

    ¿À¹ö ·Îµå(³Ê¹« Å« À½·®)¿¡ ÀÇÇÑ Å¬¸³ ³ëÀÌÁ Á¦°ÅÇÑ´Ù.

    Enable
    üũÇϸé 'Declipper' ÇÊÅÍ°¡ À¯È¿ÇØÁø´Ù.
    Sensitivity
    ¾î´À Á¤µµÀÇ ÀÌ»óÀ» ³ëÀÌÁî·Î °£ÁÖÇÒÁö¿¡ ´ëÇÑ ¼³Á¤.
    ³Ê¹« °­ÇÏ¸é ºÎÀÚ¿¬½º·¯¿î ¼Ò¸®°¡ µÉ °¡´É¼ºÀÌ ÀÖ´Ù.

    ------------------------------------------------------------------------------------

    'Declicker'

    '»ÑÁ÷'ÇÏ´Â ÆÄ¿­À½ °°Àº ¼ø°£Àû ³ëÀÌÁ Á¦°ÅÇÑ´Ù.
    Enable
    üũÇϸé 'Declicker' ÇÊÅÍ°¡ À¯È¿ÇØÁø´Ù.
    Sensitivity
    ¾î´À Á¤µµÀÇ ÀÌ»óÀ» ³ëÀÌÁî·Î °£ÁÖÇÒÁö¿¡ ´ëÇÑ ¼³Á¤.
    ³Ê¹« °­Çϸé ÇÊ¿äÇÑ ¼Ò¸®±îÁö Á¦°ÅµÉ °¡´É¼ºÀÌ ÀÖ´Ù.

    ------------------------------------------------------------------------------------

    *»ùÇÃ

    ³ëÀÌÁî°¡ ¼¯¿© ¾à°£ ·¹º§ÀÌ ¿À¹öµÆ´ø ³»·¹À̼ǿ¡ 'AudioRestore'¸¦ Àû¿ëÇß´Ù.
    ¾à°£ ³²Àº ³ëÀÌÁî´Â 'Single-Band Dynamics' µîÀ¸·Î ó¸®ÇÏ¸é ¿ÏÀüÈ÷ »ç¶óÁú °ÍÀÌ´Ù.

    ¡¡
  • Chorus & Flanger

    ÄÚ·¯½º È¿°ú³ª Ç÷£Àú È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÏ´Â ÀÌÆåÆ®.
    ÄÚ·¯½º È¿°ú´Â ÀÔ·ÂÀ½ À§»óÀ» °¡°øÇÏ¿© ¿øÀ½°ú °ãħÀ¸·Î½á ¼Ò¸®¿¡ ÁßÈÄÇÔÀ» ´õÇÑ´Ù. Ç÷£Àú È¿°ú´Â ÁÖÆļö º¯Á¶ÇÑ ÆÄÇüÀ» °£¼·½ÃÄÑ ¿õ¿õ°Å¸®´Â ¼Ò¸®¸¦ ¸¸µé¾î³½´Ù. ¾çÂÊ ´Ù À½¾ÇÀ̳ª È¿°úÀ½ Á¦ÀÛ¿¡ ÀÚÁÖ ¾²ÀδÙ. Àΰ£ ¸ñ¼Ò¸®¿¡ Àû¿ë½ÃÅ°¸é ·Îº¿ °°Àº ¸ñ¼Ò¸®°¡ µÈ´Ù.

    Mode
    ÄÚ·¯½º È¿°ú, Ç÷£Àú È¿°ú¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
    Speed
    ÁÖÆļö º¯Á¶ ½ºÇǵ带 ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
    Width
    ÁÖÆļö º¯Á¶ ¹üÀ§(range)¸¦ ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
    Intensity
    ÁÖÆļö º¯Á¶ÀÇ ¼¼±â(±íÀÌ)¸¦ ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.

    ¡¡
  • Convolution Reverb

    ¸®¹öºê(ÀÜÇâ) È¿°ú¸¦ ÁÖ´Â ÀÌÆåÆ®. ¸®¹öºê´Â ¼Ò¸®ÀÇ ¹Ý»ç?¹ÝÇâÀ» ½Ã¹Ä·¹ÀÌÆ®ÇÑ´Ù.
    Ä¿´Ù¶õ ȦÀ̳ª ÅͳΠ¼Ó µî¿¡¼­ ¿ï¸®´Â °Íó·³ °¡°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

    Impulse
    ½Ã¹Ä·¹ÀÌÆ®ÇÒ ¹ÝÇâ ÆÐÅÏÀÌ ÇÁ¸®¼ÂÀ¸·Î ÁغñµÇ¾î ÀÖ´Ù. Classroom(±³½Ç)À̳ª Hall(Ȧ) µî, °ø°£ Á¾·ù·Î ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
    Mix
    ¿øÀ½(µå¶óÀÌÀ½)°ú ÀÌÆåÆ®À½(¿þÆ®À½)ÀÇ ºñÀ². 100%·Î ÀÌÆåÆ®À½¸¸ ³ª°Ô µÈ´Ù.
    Room Size
    ½Ã¹Ä·¹ÀÌÆ®ÇÒ ¹æ ³ÐÀ̸¦ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
    Dumping LF
    ³·Àº À½¿ªÀÇ ÀÜÇâÀ½À» ¾ïÁ¦ÇÑ´Ù. ÀÜÇâÀ½ÀÇ ÀúÀ½ÀÌ °­ÇÒ °æ¿ì´Â ÀÌ ¼öÄ¡¸¦ ³ô¿© ÀúÀ½ ¿ï¸²À» Àû°Ô ÇÑ´Ù.
    Dumping HF
    ³ôÀº À½¿ªÀÇ ÀÜÇâÀ½À» ¾ïÁ¦ÇÑ´Ù. ÀÜÇâÀ½ÀÇ °íÀ½ÀÌ °­ÇÒ °æ¿ì´Â ÀÌ ¼öÄ¡¸¦ ³ô¿© °íÀ½ ¿ï¸²À» Àû°Ô ÇÑ´Ù.
    Pre-Delay
    Ãʱâ¹Ý»ç(Early reflection)±îÁöÀÇ ½Ã°£À» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
    Width
    ¹ÝÇâÀ½ÀÇ ÆÛÁüÀ» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
    Gain
    ¹ÝÇâÀ½ÀÇ À½·®À» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.

    *»ùÇÃ

    ÇöÀå¿¡¼­ ³ìÀ½µÈ ¼Ò¸®Ã³·³ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ºÐÀ§±â¸¦ ³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.

    ¡¡
  • Graphic EQ

    ´Ù¼öÀÇ ¹êµå(ÁÖÆļö)¸¦ °®Ãá ±×·¡ÇÈ ÀÌÄ÷¶óÀÌÀú. ÃÖ´ë 30¹êµå·Î ¼¼¼¼ÇÏ°Ô Á¶Á¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ÀÌÄ÷¶óÀÌÀú´Â ÁÖÆļö ´ë¿ª(À½ ³ôÀÌ)¸¶´Ù À½·®À» Á¶ÀýÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, ÀúÀ½°ú °íÀ½ÀÇ ¹ë·±½º¸¦ ¸ÂÃß±â À§ÇØ »ç¿ëÇÑ´Ù.

    10 Bands/20 Bands/30 Bands
    Á¶Á¤¿¡ »ç¿ëÇÒ ¹êµå¼ö¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹êµå¼ö°¡ ¸¹À»¼ö·Ï ¼¼¼¼ÇÑ ¼³Á¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
    (ÆĶó¹ÌÅÍ)
    °¢ ÁÖÆļö À½·®À» ÄÁÆ®·ÑÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

    ¡¡
  • Parametric EQ

    4¹êµåÀÇ Á¦¾îÁ¡°ú ÇÏÀÌÆнº/·Î¿ìÆнº ÇÊÅ͸¦ °®Ãá ÆĶó¸ÞÆ®¸¯ ÀÌÄ÷¶óÀÌÀú.
    ºÎµå·¯¿î °î¼±À¸·Î ÀúÀ½ ¹× °íÀ½ ¹ë·±½º¸¦ Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

    (±×·¡ÇÁ)
    °¡·ÎÃàÀÌ ÁÖÆļö, ¼¼·ÎÃàÀÌ À½·®ÀÌ´Ù. ±×·¡ÇÁ »óÀÇ Á¦¾îÁ¡À» ¸¶¿ì½º·Î ¼³Á¤ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
    Highpass
    ÀúÀ½À» Ä¿Æ®Çϱâ À§ÇØ ¾²´Â ÇÏÀÌÆнº ÇÊÅÍ.
    üũÇϸé À¯È¿ÇØÁø´Ù. °¢ Ç׸ñÀÇ 'Hz'´Â ÁÖÆļö, 'dB'Àº À½·®, 'Q/slope'´Â ÁÖÆļö ¹üÀ§¸¦ ³ªÅ¸³»¸ç, ¼ýÀÚ ºÎºÐÀ» µå·¡±×ÇÏ¿© Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. (ÀÌÇÏ Ç׸ñµµ µ¿ÀÏ)
    Band 1~4
    Á¶Á¤ °¡´ÉÇÑ ¹êµå(ÁÖÆļö).
    Lowpass
    °íÀ½À» Ä¿Æ®Çϱâ À§ÇØ ¾²´Â ·Î¿ìÆнº ÇÊÅÍ.

    ¡¡
  • Multi-Band Compressor

    ÄÄÇÁ·¹¼­´Â À½·®ÀÇ ´ÙÀ̳»¹Í ·¹ÀÎÁö(»óÇÏÆø)¸¦ ¾ÐÃà½ÃÄÑ À½ÀÇ Èð¾îÁüÀ» Àû°Ô ÇÔÀ¸·Î½á ¼Ò¸®¸¦ µè±â ÆíÇÏ°Ô ÇÏ´Â ÇÊÅÍÀÌ´Ù. ÀÌ 'Multi-Band Compressor'´Â ÁÖÆļö¿ª(À½ ³ôÀÌ)¸¶´Ù È¿°ú¸¦ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.

    (±×·¡ÇÁ)
    °¡·ÎÃàÀÌ ÁÖÆļö, ¼¼·ÎÃàÀÌ À½·®ÀÇ ½ºÆåÆ®·³ ¾Ö³Î¶óÀÌÀúÀÌ´Ù.
    ÁÖÆļö´Â ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î °¥¼ö·Ï ³ô¾ÆÁø´Ù. °¢ ¹êµåÀÇ ÄÄÇÁ·¹¼­·Î Á¦¾îµÇ°í ÀÖ´Â À½ÀÌ »ö ±¸ºÐµÇ¾î Ç¥½ÃµÈ´Ù.
    Crossover
    Á¦¾îµÇ°í ÀÖ´Â À½ ¿µ¿ªÀÇ ´«±ÝÀÌ µÇ´Â ¼öÄ¡.
    Output Gain
    Ãâ·ÂÇÒ À½·®(ÁõÆø·®)
    Global spectrum
    ¾Ö³Î¶óÀÌÀúÀÇ »ö ±¸ºÐ Ç¥½Ã°¡ ´Ü»ö Ç¥½Ã·Î º¯°æµÈ´Ù.
    Spectrum on input
    ¿øÀ½ÀÇ ½ºÆåÆ®·³ ¾Ö³Î¶óÀÌÀú¸¦ Ç¥½ÃÇÑ´Ù.
    Link band controls
    4°³ÀÇ ¾ÐÃà±â¸¦ ¸µÅ©½ÃÄÑ ÀÏÁ¦È÷ ¿òÁ÷À̵µ·Ï ÇÑ´Ù.
    Threshold
    󸮸¦ ÇÒ À½·®ÀÇ ¹®ÅÎÄ¡. ÀÌ dBÄ¡¸¦ ³Ñ´Â ¼Ò¸®°¡ ¾ÐÃàµÈ´Ù. ½½¶óÀÌ´õ·Îµµ Á¶ÀÛ °¡´ÉÇÏ´Ù.
    Gain
    ´ë¿ª Àüü À½·®À» Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
    Ratio
    '¹®ÅÎÄ¡'¸¦ ³Ñ´Â ¼Ò¸®°¡ ¾ÐÃàµÇ´Â ºñÀ².
    Attack
    ¼Ò¸®°¡ '¹®ÅÎÄ¡'¸¦ ³ÑÀº ÈÄ, È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÒ ¶§±îÁöÀÇ ½Ã°£.
    Release
    ¼Ò¸®°¡ '¹®ÅÎÄ¡'¸¦ ³»·Á°£ ÈÄ, È¿°ú¸¦ Á¾·áÇÒ ¶§±îÁöÀÇ ½Ã°£.

    'Attack'°ú 'Release'¸¦ 0À¸·Î ¼³Á¤ÇÏ¸é ¼Ò¸®°¡ ¹®ÅÎÄ¡¸¦ ³Ñ¾î°¡ ÀÖ´Â µ¿¾È¸¸ È¿°ú¸¦ Àû¿ë½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±× ¼Ò¸®´Â ±â°èÀûÀÌ°í ºÎÀÚ¿¬½º·¯¿î ¼Ò¸®°¡ µÇ¹Ç·Î ÀÌ ÆĶó¹ÌÅÍ·Î Á¶Á¤ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù.

    ¡¡
  • Single-Band Dynamics

    À½·® Á¶Àý °è¿­ ÇÊÅ͸¦ ¸ðÀº ÀÌÆåÆ®.
    'Limiter', 'Compressor', 'Gate/Expander'·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù.

    (±×·¡ÇÁ)
    °¡·ÎÃàÀÌ ÀÔ·Â À½·®, ¼¼·ÎÃàÀÌ Ãâ·Â À½·®À» ³ªÅ¸³½´Ù. ¸¶¿ì½º·Î ±×·¡ÇÁ »óÀÇ Á¦¾îÁ¡À» Á÷Á¢ ¼³Á¤ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
    »¡°£ ¹ÌÅÍ´Â ¾ÐÃàµÈ À½·®À» ³ªÅ¸³½´Ù.
    Output Gain
    Ãâ·Â À½·®(ÁõÆø·®) Á¶Á¤À» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

    ¡ØÀÌÇÏ, °¢ ÇÊÅÍ °øÅë»çÇ×
    Threshold
    󸮸¦ ÇÒ À½·®ÀÇ ¹®ÅÎÄ¡. ÀÌ dB ¼öÄ¡¸¦ ³Ñ´Â ¼Ò¸®°¡ °¡°øµÈ´Ù.
    Ratio
    '¹®ÅÎÄ¡'¸¦ ³Ñ´Â ¼Ò¸®°¡ °¡°øµÇ´Â ºñÀ².
    Attack
    ¼Ò¸®°¡ '¹®ÅÎÄ¡'¸¦ ³ÑÀº ÈÄ, È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÒ ¶§±îÁöÀÇ ½Ã°£.
    Release
    ¼Ò¸®°¡ '¹®ÅÎÄ¡'¸¦ ³»·Á°£ ÈÄ, È¿°ú¸¦ Á¾·áÇÒ ¶§±îÁöÀÇ ½Ã°£.

    'Attack'°ú 'Release'¸¦ 0À¸·Î ¼³Á¤ÇÏ¸é ¼Ò¸®°¡ ¹®ÅÎÄ¡¸¦ ³Ñ¾î°¡ ÀÖ´Â µ¿¾È¸¸ È¿°ú¸¦ Àû¿ë½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±× ¼Ò¸®´Â ±â°èÀûÀÌ°í ºÎÀÚ¿¬½º·¯¿î ¼Ò¸®°¡ µÇ¹Ç·Î ÀÌ ÆĶó¹ÌÅÍ·Î Á¶Á¤ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù.

    ------------------------------------------------------------------------------------

    'Limiter'

    ÀÔ·Â À½·®ÀÌ ÁöÁ¤ ·¹º§À» ³Ñ¾úÀ» °æ¿ì, À½·®À» ÁÙ¿© Ãâ·ÂÇÏ´Â ÇÊÅÍ. ¸¶ÀÌÅ©¿¡ ¼ûÀ» ºÒ¾úÀ» °æ¿ì µî °©ÀÛ½º·¯¿î À½·® Áõ°¡¿¡ È¿°ú¸¦ ¹ßÈÖÇÑ´Ù.

    ------------------------------------------------------------------------------------

    'Compressor'

    À½·®ÀÇ ´ÙÀ̳»¹Í ·¹ÀÎÁö(»óÇÏÆø)À» ¾ÐÃàÇÔÀ¸·Î½á À½·®ÀÇ Èð¾îÁüÀ» Àû°Ô ÇØ µè±â ÆíÇÏ°Ô ÇÏ´Â ÇÊÅÍ.

    ------------------------------------------------------------------------------------

    'Gate/Expander'

    ÁöÁ¤ À½·® ÀÌÇÏÀÇ ¼Ò¸®¸¦ Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÊÅÍ. ÀϹÝÀûÀ¸·Î´Â ÀÛÀº ¼Ò¸®¸¦ ³ëÀÌÁî·Î ÆÇ´ÜÇÏ¿© ¼Ò°ÅÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëµÈ´Ù.

    ------------------------------------------------------------------------------------

    *»ùÇÃ

    ´ÙÀ̳»¹Í½º(À½·®Â÷)¸¦ »ó´çÈ÷ ÁÙÀÎ »ùÇÃ. ·¹º§ ¿À¹ö¸¦ ¹æÁöÇϸç À½¾ÐÀ» ³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.

    ¡¡
  • VocalEnhance

    »ç¶÷ ¸ñ¼Ò¸®¸¦ °­Á¶ÇÏ´Â ÀÌÆåÆ®. °£´ÜÈ÷ ¼º·®¸¸À» Å°¿ì°í ½ÍÀº °æ¿ì¿¡ È¿°ú¸¦ ¹ßÈÖÇÑ´Ù.

    Off/Male/Female/Music
    ³²¼º, ¿©¼º, À½¾Ç º¸ÄÃÀ» ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. È¿°ú¸¦ ²ô·Á¸é 'Off'¸¦ ¼±ÅÃ.

    ¡¡
  • Mastering EQ

    ¸¶½ºÅ͸µ¿ë ÆĶó¸ÞÆ®¸¯ ÀÌÄ÷¶óÀÌÀú. 4¹êµå+·Î¿ì+ÇÏÀÌÀÇ Á¦¾î Æ÷ÀÎÆ®¸¦ »ç¿ëÇÑ ºÎµå·¯¿î Ä¿ºê·Î ¼Ò¸® Á¶Á¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. »ç¿ë¹ýÀº 'Parametric EQ'¿Í µ¿ÀÏÇѵ¥, ÇÏÀÌÆнº/·Î¿ìÆнº ÇÊÅÍ°¡ ¾Æ´Ï¶ó ÇÏÀÌ¿Í ·Î¿ìÀÇ Á¦¾î Æ÷ÀÎÆ®·Î Á¦¾îÇÑ´Ù.

    (±×·¡ÇÁ)
    °¡·ÎÃàÀÌ ÁÖÆļö, ¼¼·ÎÃàÀÌ À½·®. ±×·¡ÇÁ »óÀÇ Á¦¾îÁ¡À» ¸¶¿ì½º·Î ¼³Á¤ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
    Low shelf
    ÀúÀ½¿ë Á¦¾î Æ÷ÀÎÆ®.
    üũÇϸé À¯È¿ÇØÁø´Ù. °¢ Ç׸ñÀÇ 'Hz'´Â ÁÖÆļö, 'dB'Àº À½·®, 'Q/slope'´Â ÁÖÆļö ¹üÀ§¸¦ ³ªÅ¸³»¸ç, ¼ýÀÚ ºÎºÐÀ» µå·¡±×ÇÏ¿© Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. (ÀÌÇÏ Ç׸ñµµ µ¿ÀÏ)
    Band 1~4
    Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹êµå(ÁÖÆļö).
    High shelf
    °íÀ½¿ë Á¦¾î Æ÷ÀÎÆ®.

    ¡¡
  • Mastering Limitter

    À½·®ÀÇ ¿À¹ö ·Îµå(Áö³ªÄ¡°Ô Å« À½·®)¸¦ ¹æÁöÇÏ´Â ÇÊÅÍ. ÀÔ·Â À½·®ÀÌ ÁöÁ¤ ·¹º§À» ÃÊ°úÇϸé À½·®À» ³·Ãç Ãâ·ÂÇÑ´Ù. °¡°øÀ» ´À³¢Áö ¸øÇÏ°Ô ÇÏ´Â ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¼Ò¸®·Î ¿Ï¼º½ÃÄÑ ÁØ´Ù.


    Threshold
    ó¸®ÇÒ À½·®ÀÇ ¹®ÅÎÄ¡. ÀÌ dB ¼öÄ¡¸¦ ³Ñ´Â ¼Ò¸®¸¦ °¡°øÇÑ´Ù.
    Margin
    '¹®ÅÎÄ¡'¸¦ ÃÊ°úÇÑ ¼Ò¸® À½·®À» ³·Ãç Àüü À½·® ÃÖÀú ¼öÁØÀ» ²ø¾î¿Ã¸®´Â ¼³Á¤.
    Character
    '¹®ÅÎÄ¡'¸¦ ÃÊ°úÇÑ ¼Ò¸® ¼³Á¤. ³·Ãâ¼ö·Ï ¹¶°³Áø ¼Ò¸®°¡ µÈ´Ù.
    Prevent inter-sample clips
    üũÇÏ¸é µðÁöÅÐ °¡°øÀ¸·Î ¼Ò¸®°¡ ²÷¾îÁö´Â ºÎºÐÀÌ »ý±ä °æ¿ì µî¿¡ ¹ß»ýÇÏ´Â ³ëÀÌÁ ¹æÁöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

    ¡¡
  • Mastering Reverb

    ¸¶½ºÅ͸µ¿ë ¸®¹öºê(ÀÜÇâ). ½Ç³»ÀÇ ¼Ò¸® ¹Ý»ç³ª ¹ÝÇâÀ» ½Ã¹Ä·¹ÀÌÆ®ÇÏ´Â ÀÌÆåÆ®.

    (±×·¡ÇÁ)
    °¡·ÎÃàÀÌ ÁÖÆļö, ¼¼·ÎÃàÀÌ À½·®ÀÎ ½ºÆåÆ®·³ ¾Ö³Î¶óÀÌÀú.
    Plate/Room
    Ç÷¹ÀÌÆ® ¸®¹öºê(öÆÇÀ» °ø¸í½ÃÄÑ ¸¸µå´Â °­ÇÑ ÀÜÇâÀ½)°ú ·ë ¸®¹öºê(½Ç³» ¹ÝÇâÀ½)¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
    Mix
    ¿øÀ½(µå¶óÀÌÀ½)°ú ÀÌÆåÆ®À½(¿þÆ®À½)ÀÇ ºñÀ². 100%·Î ÀÌÆåÆ®À½¸¸ ³²°Ô µÈ´Ù.
    Room Size
    ÀÜÇâÀ½À» ½Ã¹Ä·¹ÀÌÆ®ÇÒ ³ÐÀÌ ¼³Á¤
    Width
    ÀÜÇâÀ½ÀÇ ½ºÅ×·¹¿ÀÀûÀÎ ÆÛÁüÀ» ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
    Dumping LF
    ³·Àº À½¿ªÀÇ ÀÜÇâÀ½À» ¾ïÁ¦ÇÑ´Ù. ÀÜÇâÀ½ÀÇ ÀúÀ½ÀÌ °­ÇÒ °æ¿ì´Â ÀÌ ¼öÄ¡¸¦ ³ô¿© ÀúÀ½ ¿ï¸²À» Àû°Ô ÇÑ´Ù.
    Dumping HF
    ³ôÀº À½¿ªÀÇ ÀÜÇâÀ½À» ¾ïÁ¦ÇÑ´Ù. ÀÜÇâÀ½ÀÇ °íÀ½ÀÌ °­ÇÒ °æ¿ì´Â ÀÌ ¼öÄ¡¸¦ ³ô¿© °íÀ½ ¿ï¸²À» Àû°Ô ÇÑ´Ù.
    Pre-Delay
    Ãʱâ¹Ý»ç(Early reflection)±îÁöÀÇ ½Ã°£À» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
    Gain
    ¹ÝÇâÀ½ÀÇ À½·®À» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.

    ¡¡
  • Simple Mastering

    ¸¶½ºÅ͸µ¿¡ Æí¸®ÇÑ ÀÌÆåÆ®¸¦ Çϳª·Î ¸ð¾Æ °¢ ÀÌÆåÆ®¸¦ ½ÉÇÃÇÏ°Ô ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÊÅÍ.
    'Equalizer', 'Reverb', 'Exciter', 'Widener', 'Loudness Maximizer'°¡ žÀçµÇ¾î ÀÖ´Ù.

    ------------------------------------------------------------------------------------

    'Equlizer'

    3¹êµåÀÇ ½ÉÇÃÇÑ ÆĶó¸ÞÆ®¸¯ ÀÌÄ÷¶óÀÌÀú.
    'Parametric EQ'¿Í µ¿ÀÏÇÏ´Ï ¼³Á¤ ¹æ¹ýÀº ±× Ç׸ñÀ» Âü°íÇϱ⠹ٶõ´Ù.

    ------------------------------------------------------------------------------------

    'Reverb'

    Àû¿ë·®À» ¼³Á¤ÇÏ´Â °Ô ÀüºÎÀÎ ½ÉÇÃÇÑ ¸®¹öºê(ÀÜÇâ).
    Amount
    Àû¿ë·®À» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

    ------------------------------------------------------------------------------------

    'Exciter'

    °¡¶ó¾É¾Æ ÀÖ´Â ¼Ò¸®¸¦ Àü¸é¿¡ ³»º¸³»´Â ÀÌÆåÆ®.
    Áß°í¿ª ¹èÀ½À» °­Á¶ÇÔÀ¸·Î½á ¼Ò¸® À±°ûÀ» ¶Ñ·ÇÇÏ°Ô ¸¸µç´Ù.
    Mode
    ·¹Æ®·Î(·¹Æ®·Î½Ä ¾Æ³¯·Î±× ±â±â), Å×ÀÌÇÁ(Å×ÀÌÇÁ º£À̽º ±â±â), Æ©ºê(Áø°ø°ü º£À̽º ±â±â) µîÀÇ ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅ͸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
    Amount
    Àû¿ë·®À» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

    ------------------------------------------------------------------------------------

    'Widener'

    ½ºÅ×·¹¿ÀÀ½ÀÌ ÆÛÁö´Â ´À³¦À» Á¶ÀýÇÏ´Â ÇÊÅÍ.
    Width
    ÆÛÁü ¼³Á¤. Ç÷¯½º ¼öÄ¡·Î ¼Ò¸®°¡ ÆÛÁö°í ¸¶À̳ʽº ¼öÄ¡·Î Á¼¾ÆÁø´Ù.

    ------------------------------------------------------------------------------------

    'Loudness Maximizer'

    ·¹º§ ¿À¹ö Á÷Àü±îÁö À½·®À» ¿Ã¸®´Â ÇÊÅÍ. ÃÖ´ëÇÑ À½·®À» Å°¿ì°í ½ÍÀ» ¶§ »ç¿ëÇÑ´Ù.
    Amount
    Àû¿ë·®À» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
    Output Gain
    Àüü Ãâ·Â À½·®.

(µî·Ï»óÇ¥ ¹× »óÇ¥)

iZotope, powered by iZotope, VocalEnhance, iZotope ·Î°í ¹× ±âŸ ¸¶Å©´Â iZotope, Inc.ÀÇ »óÇ¥ ȤÀº ¹Ì±¹¿¡¼­ÀÇ µî·Ï»óÇ¥ÀÔ´Ï´Ù.
VST´Â Steinberg Media Technologies GmbHÀÇ »óÇ¥ÀÔ´Ï´Ù.
±âŸ »óÇ¥¸íÀº °¢ ȸ»çÀÇ »óÇ¥ ȤÀº µî·Ï»óÇ¥ÀÔ´Ï´Ù.


EDIUS.kr